プログラマとSE側とエンドユーザの橋渡しをしてます。
「それって結局どういうこと?」。
とにかく難しいことをやさしく考えるのが好きです。

横浜ベイスターズの売却先がモバゲーのDeNAに決まりました。
巨人のナベツネさん、新聞などのインタビューで
「昔は鉄道、映画、新聞社などが球団を持った。
食品会社の時代となり、それからITとなった」
といっていたが、なるほどその通り。
巨人のナベツネさん、新聞などのインタビューで
「昔は鉄道、映画、新聞社などが球団を持った。
食品会社の時代となり、それからITとなった」
といっていたが、なるほどその通り。
要はプロ野球というコンテンツと本業が
うまく連動できる、したいと目論む企業が参入しているのね。
逆に連動が難しいと判断する企業は一切、関心を示さない。
歴代のオーナー企業を思い浮かべてみると、
収益構造が「大量に小銭を稼ぐ」企業が多いのが特徴で
大量動員、大量輸送、大量販売といったキーワードがマッチします。
逆に「顧客を絞り込んで単価の高い商品を売る」企業は無縁ですね。
しかしながら悲しいのは、あくまでも「ビジネス」であること。
「野球が好き」というのは二の次になっている点です。
オーナー企業はまず自分の「本業」を優先して考え、
野球をどう「利用してやる」か、という発想で球団を経営します。
ここら辺が度を超えて透けて見えてくると、
ファンはとてもいやーな感じになってきますよね。
野球で儲けることは事業を継続していく上で大切なことですが、
ファンとしてはオーナー企業には
「球団愛」とか「野球愛」とか
人間的臭みがある要素も期待しているのではないかなー、と。
うまく連動できる、したいと目論む企業が参入しているのね。
逆に連動が難しいと判断する企業は一切、関心を示さない。
歴代のオーナー企業を思い浮かべてみると、
収益構造が「大量に小銭を稼ぐ」企業が多いのが特徴で
大量動員、大量輸送、大量販売といったキーワードがマッチします。
逆に「顧客を絞り込んで単価の高い商品を売る」企業は無縁ですね。
しかしながら悲しいのは、あくまでも「ビジネス」であること。
「野球が好き」というのは二の次になっている点です。
オーナー企業はまず自分の「本業」を優先して考え、
野球をどう「利用してやる」か、という発想で球団を経営します。
ここら辺が度を超えて透けて見えてくると、
ファンはとてもいやーな感じになってきますよね。
野球で儲けることは事業を継続していく上で大切なことですが、
ファンとしてはオーナー企業には
「球団愛」とか「野球愛」とか
人間的臭みがある要素も期待しているのではないかなー、と。
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物事にはその時その時で「コア(一番大切な事)」があるはず。コアを探しの実践者、別名「コアラー」です。コーラも好きです。
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